📜 A Lore do Ateliê de RPG

(Sim, a gente tem lore. É uma papelaria. E tem lore.)

 

A Loja Que Você Sempre Para Antes da Quest

(mesmo quando "só ia dar uma olhada")

 

Você conhece essa loja.

Não importa qual missão está por vir, se você já tem adesivos suficientes em casa (você não tem) ou se você jurou que dessa vez não ia comprar nada. O Ateliê aparece no seu caminho antes de toda sessão: seja pelo cheiro de papel novo, ou pelo algoritmo, seja porque o universo decidiu que você precisa se organizar de uma vez por todas.

 

A gente faz papelaria de RPG. Do tipo que faz você querer reorganizar toda a campanha num domingo à tarde em vez de descansar como um ser humano normal.

De nada.

 

Pegue seu loot. Role a risada. A sessão começa em breve.

 

A Origem

(ou: como duas pessoas se conheceram em umabtaverna)

 

Era uma vez duas aventureiras veteranas que se conheciam de mesas antigas, rolagens ruins e pelo menos uma campanha que nunca terminou porque alguém sumiu e o grupo foi parando de se encontrar. (Quem nunca? Temos mais campanhas incompletas do dados na bolsa)

Ingrid e Sheyla olharam pro mundo e perceberam que mestres de RPG (e elas) vivem perdendo anotação, esquecendo NPC e tentando lembrar o que diabos aconteceu na sessão passada. E que dava pra resolver isso com papelaria bonita, uma papelaria bem feita, artesanal e com carinho, ah e um nível preocupante de dedicação.

 

Então criaram o Ateliê.

 

Com a confiança de quem já sobreviveu a algumas rolagens de morte, uns TPKs e sabe que dá pra recomeçar.

(Spoiler: deu certo. Você tá aqui, né?)

 

🎭 A Guilda

(ficha de personagem porque sim)

 

⚔️ Ingrid: A Barda das Estrelas

Classe: Barda | Colégio da Eloquência 

Tendência: Caótica Criativa (ela sabe o que tá fazendo. provavelmente.)

Habilidade especial: Inspiração Poética: consegue transformar qualquer sessão em episódio de praia, inclusive aquela em que o grupo ignorou completamente tudo que ela preparou e foi pra direção oposta. 

Item característico: Um baralho de Tarot que "prevê críticos". As evidências são inconclusivas mas ela continua tentando.

Fraqueza: Tem ideias criativas às 2h da manhã. Sempre. Sem exceção.

 

 

📐 Sheyla: A Artífice Papeleira

Classe: Artífice | Alquimista de Papel Tendência: Leal Organizada (ela tem uma dobradeira de osso. ela é séria.) 

Habilidade especial: Forja de Itens Práticos: transforma papel, tinta e força de vontade em grimórios que curam a confusão mental de jogadores em sofrimento. Item característico: Uma dobradeira de osso que nunca, jamais, em hipótese nenhuma, erra um vinco. 

Fraqueza: Sofre fisicamente quando alguém dobra papel torto na frente dela.

 

 

🧶 Mika: A Tecelã dos Fios Arcanos

Classe: Feiticeira | Alma de Novelo 

Tendência: Caótica Presente (ela tá aqui... ela tá em outro lugar também... tudo junto misturado) 

Habilidade especial: Multitarefa Dimensional: faz dez coisas ao mesmo tempo em planos de existência paralelos, entrega tudo no prazo e ninguém entende como. Ninguém pergunta mais. Item característico: Um novelo infinito de cor indefinida. Parece azul. Você olha de novo e é verde. Mika diz que é os dois e segue em frente. Efeito colateral conhecido: Conta pontos em voz alta no meio das frases sem avisar e sem perder o raciocínio.

"Então eu tava falando que a campanha... oito, nove, dez... precisa de mais desenvolvimento de NPC... onze, doze... sabe? Os jogadores merecem isso... treze..."

Fraqueza: Novelo caindo no chão. Tudo para imediatamente.

 

 

🦅 Ficha de Criatura: 

Élliê Hérpigi, a Harpia Assistente

(e não, ela não é uma coruja)

Élliê estava no Ateliê antes das fundadoras. Ninguém sabe como. Quem perguntou recebeu o Olhar e nunca mais perguntou.

É uma Harpia — H-A-R-P-I-A — e vai bicar qualquer pessoa que sugerir o contrário. As penas são diferentes, os olhos são diferentes, a atitude é completamente diferente, e se você não consegue ver isso o problema é genuinamente seu.

Tem TDAH e ansiedade crônica (oficialmente não diagnosticado porque ela recusa a ficar parada o suficiente pra fazer o teste e fica criando vários resultados ruins na cabeça) e sabe melhor do que ninguém por que anotar tudo é necessário pra sobrevivência. Sem os blocos e as cartelas, ela esqueceria onde guardou os próprios ovos. E não vai te contar onde guarda, porque não é da sua conta.

Tendência: Leal Neutra Atributo principal: Sabedoria (a Atenção oscila, mas o julgamento é constante)

 

Habilidades:

🗣️ Grito de Alerta: "NÃO SOU UMA CORUJA!" Dano: 1d6 de vergonha alheia. Sem teste de resistência.

 

✨ Bênção da Organização: Concede +2 em testes de Inteligência pra lembrar o que aconteceu na sessão passada. Requisito: ter comprado as cartelas. Ela verifica.

👁️ Olhar de Julgamento: Ação passiva. Sempre ativa. Você já tá sendo julgado agora enquanto lê isso.

🎲 Mania Secreta: Rouba dados esquecidos na mesa e organiza por cor e tamanho. Às vezes esquece onde escondeu. Nega categoricamente quando questionada.

 

 

🛡️ Nossa Missão

(a parte séria, prometemos ser breves)

A gente acredita que papel é tecnologia, que anotar à mão faz você lembrar melhor, criar melhor e jogar melhor. Que RPG é sobre rir de uma falha crítica, sobreviver a um TPK inesperado e nunca perder a ficha do NPC que você passou três sessões desenvolvendo.

Somos a guilda de suporte que seu grupo precisava, feita com carinho, tinta e uma quantidade irresponsável de entusiasmo por RPG.

 

Seja bem-vindo ao Ateliê. Pegue seu loot e role a risada. 🎲

 

(Élliê tá te olhando. Compra logo.)